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Zukunft gestalten 

Hier entstehen Ideen für eine bessere Zukunft. 

Im Studio BOXQ entstehen entlang zweier Routen Stationen in verschiedenen Formaten, unter anderem Workshops, Produkte & Konzepte, sowie neue Stationen, die gemeinsam mit interessierten entwickelt werden. 

Am Steuer 

Ich bin Mascha. Studio BOXQ ist mein mobiles Design- und Bildungslabor. 

Ich arbeite mit Organisationen, Teams und Institutionen, die Bildungsarbeit, konzeptionelles Design oder gesellschaftliche Fragestellungen in komplexen Kontexten verantworten.

Fahrstil 

Viele Zukunftsfragen scheitern nicht an fehlendem Wissen, sondern an fehlender Orientierung.

Studio BOXQ gestaltet Arbeits- und Lernprozesse, in denen Zusammenhänge sichtbar  werden und Entscheidungen möglich sind.

Zwei Routen, eine Arbeitslogik

Studio BOXQ arbeitet entlang zweier Routen: Creative Education und Conceptual Design.

Beide folgen derselben Arbeitslogik: Orientierung schaffen, bevor Lösungen festgelegt werden. Entlang dieser Routen entstehen Stationen – von Bildungsformaten bis zu konzeptionellen, übertragbaren Designlösungen.

 

Route 1: Creative Education (Kreative Bildung) 
Diese Route fokussiert Wahrnehmung, Lernen und Beteiligung – überall dort, wo Orientierung

Voraussetzung für Veränderung ist.

Route 2: Conceptual Design (Konzeptionelles Design, Licensing) 

Diese Route widmet sich der konzeptionellen Neuausrichtung von Produkten, Systemen und

Strukturen – mit Stationen, die übertragbar oder lizenzierbar sein können.

Stationen als Ergebnis

Entlang dieser Routen entstehen Stationen in Form unterschiedlicher Formate – von Bildungsformaten bis zu konzeptionellen, übertragbaren Designlösungen für Organisationen, Produkte oder Systeme.

Je nach Ziel, Umfeld und Fragestellung können daraus Bildungsformate, konzeptionelle Designlösungen,  Awareness Kampagnen, Toolkits, Interaktionen oder andere gestalterische Ausprägungen entstehen. Stationen sind so angelegt, dass sie eigenständig weitergeführt, übergeben oder lizenziert werden können.

Stationen 

Talking Plant Sense

Route: Creative Education

Thema: Pflanzen & Wahrnehmung

Status: orts- & kontextabhängig 

Kontext: Ausstellung & Diskurs
Format: Awareness Campaign & VR-Erlebnis

Wirkung: Eine neue, zugängliche Sprache für pflanzliche Wahrnehmung. Nicht vermenschlichend – sondern übersetzend. So wird sichtbar, wo unsere Sprache endet und Wahrnehmung neu beginnt.

Snaplings

Route: Licensing / Conceptual Design

Thema: Modulare Kinderbekleidung

Status: Übergabe / Lizenzierung möglich

Für wen: Familien, Hersteller, Handel

Format: Produkt- & Systemkonzept

Wirkung: Kleidung wächst mit, reduziert Neukäufe und verlängert die Nutzungsdauer durch modulare Austausch- und Anpassungselemente.

Forest Design Workshop

Route: Creative Education
Thema: Naturbeobachtung & Innovation

Status: orts- & kontextabhängig 
Für wen: Teams, NGOs, Bildung
Format: Workshop + Toolkit
Wirkung: Teilnehmende entwickeln aus realer Naturbeobachtung konkrete, weiterverwendbare Design- und Innovationsansätze. Buchbar.

RE-Plush

Route: Licensing / Conceptual Design 
Thema: Plüschtiere NEU  gedacht 

Status: Übergabe / Lizenzierung möglich
Für wen: Familien, Hersteller, Handel 
Format: Produkt- & Systemkonzept

Wirkung: Verschiebt das Verständnis von Spielzeug von Wegwerfprodukt zu zirkulärem System mit emotionaler Bindung und verlängertem Lebenszyklus.

Treeality

Route: Creative Education
Thema: Unsichtbare Leben von Bäumen 

Status: orts- & kontextabhängig 
Für wen: Öffentlichkeit, Bildung, Ausstellungen
Format: AR-Trail mit QR-Codes
Wirkung: Das verborgene Leben von Bäumen wird visuell erfahrbar und fördert Verständnis und Empathie für Waldökosysteme.

Human–Wildlife Coexistence

Route: Creative Education & Concept design 
Thema: Human–Wildlife Coexistence

Status: laufend, von SAVE geführt

Für wen: Öffentlichkeit, Betroffene in Konfliktregionen, Stiftungen & Förderinstitutionen
Format: Awareness Campaign, Social Media, KI-gestützt) 
Wirkung: Komplexe Mensch–Wildtier-Konflikte werden über narrative Perspektivwechsel verständlich und emotional zugänglich gemacht.

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Die Arbeitslogik von
Studio BOXQ

Studio BOXQ gestaltet Arbeits- und Lernprozesse, in denen Orientierung entsteht und Entscheidungen möglich werden.

 

Zum Einsatz kommt diese Arbeitsweise in Bildung, Organisationen und offenen gesellschaftlichen Kontexten, überall dort, wo komplexe Fragestellungen bearbeitet werden müssen.

Die Arbeit folgt dabei drei Prinzipien

 

Verstehen statt Vereinfachen.
Perspektiven statt Positionen.
Orientierung statt Aktionismus.
Wirkung statt Behauptung.

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Wie Stationen entstehen

Organisationen, die an einer funktionierenden Zukunft arbeiten wollen, finden hier einen klaren Einstieg in Creative Education und Conceptual Design.

1. Einstieg (unverbindlich)
Kennenlernen, Ziel und Kontext klären – und gemeinsam die passende Route (Creative Education oder Conceptual Design) für das jeweilige Projekt oder den Lernkontext.

 

2. Standortbestimmung (unverbindlich) 

Perspektiven spiegeln, Komplexität ordnen und Spannungsfelder sichtbar machen. Erste konzeptionelle Skizzen zeigen, wo der Hebel liegt.

3. Routenentwurf

Ich entwickle zwei mögliche Design- oder Bildungsstationen entlang der gewählten Route, jeweils mit klarem Fokus, Formatidee und Wirkungsrichtung. 

4. Weichenstellung

Gemeinsame Entscheidung für eine Station.
Diese wird konzeptionell ausgearbeitet, strukturiert und umsetzungsfähig aufbereitet.
 

5. Umsetzung (optional)

Umsetzung eigenständig oder begleitet – als Sparring oder gemeinsame Realisierung.

Lass uns zusammen verstehen, bevor wir gestalten.

Wir finden die passende Route und entwickeln Stationen,
die zu eurer konkreten Herausforderung passen.

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